« Arsène Lupin et le trésor de l’abbé » Rennes-le-Château

ARSENE LUPIN

ET LE TRESOR DE L’ABBE


« Le nouvel escape game au château de Rennes-le-Château »

 

Venez vivre une expérience unique sur les lieux qui ont inspiré l’œuvre de Maurice Leblanc!

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Arsène Lupin s’invite
au château de Rennes-le-Château

Maurice Leblanc à qui l’on doit les formidables aventures d’Arsène Lupin, fixe le décor de plusieurs de ses romans dans la Haute-Vallée de l’Aude à Rennes-le-Château, Alet-les-Bains ou Coustaussa… Dans la nouvelle « Herlock Sholmes arrive trop tard », il est question de souterrains, de documents codés et d’un secret concernant les rois de France! Lors de cet escape game, vous suivrez les traces d’Arsène Lupin sur l’un des vrais lieux du roman…

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 4 trésors d’origine royale
4 coffres inviolables…

Le château de Rennes abrite bien des mystères. On raconte qu’il cacherait des souterrains permettant de rejoindre l’église Marie-Madeleine.  Une ou plusieurs personnes se seraient introduites dans le château, vraisemblablement afin de dérober quelque chose… Une rose fut retrouvée sur place.
Cet indice sonne comme une signature, celle d’Arsène Lupin!



Mais les gendarmes sont perplexes, car rien ne semble avoir été volé! Et pourtant un objet a bel et bien disparu… Les enquêteurs pensent avoir découvert le mobile: le curé de village, l’abbé Saunière, aurait mis la main sur les plans de ce fameux souterrain.
Cette galerie permettait d’accéder à une crypte où étaient conservés depuis des siècles de fabuleux trésors historiques
ayant appartenu à plusieurs rois et reines de France!
Grâce à ce plan que le prêtre cachait au château, il était déjà parvenu à exhumer 4 des 5 trésors indiqués sur ce manuscrit, trésors qu’il avait mis à l’abri dans cette forteresse.

 

Votre mission


Arsène Lupin apprenant que le curé s’était emparé de trésors historiques, aurait tenté de dérober l’un d’eux afin de le restituer à la France. Un complice l’aurait aidé! Les enquêteurs ont découvert au château 4 coffres fermés à code, qu’ils ne sont pas parvenus à ouvrir,
mais Arsène Lupin probablement oui.

Votre mission est double:
– Parvenir à ouvrir ces coffres (l’un d’eux serait vide), afin de découvrir le trésor emporté par le gentleman cambrioleur.
– Trouver l’identité de son complice.



Pour cela UNE HEURE et UN SEUL INDICE: UN MIROIR sur lequel, le ou les cambrioleurs, ont laissé un mystérieux message codé!

Plus qu’une enquête, un véritable défi!!


Tarif de l’escape game
(De 2 à 10 personnes, à partir de 6 ans accompagné d’un adulte).

Equipe de 6 personnes ou plus  15 € / pers.
Equipe de 5 personnes 17 € / pers.
Equipe de 4 personnes 20 €/ pers.
Equipe de 3 personnes 24 €/ pers.
Equipe de 2 personnes 30 €/ pers.

Entrée du château en supplément: 6€/pers.

Tous les jours et toute l’année sur réservation
Inscriptions & renseignements au 06 72 73 81 20
ou par mail: tourisme@legendes-doc.com

 

 

 

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